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C/C++

C++のためのAPIデザイン 7章〜12章

C++のためのAPIデザイン作者: マーティン・レディ,Martin Reddy,三宅陽一郎,ホジソンますみ出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2012/11/02メディア: 大型本購入: 4人 クリック: 106回この商品を含むブログ (8件) を見る 一気に最後まで。 I…

C++のためのAPIデザイン 5章〜6章

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C++のためのAPIデザイン 3.4〜4章

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C++のためのAPIデザイン 3.1〜3.3

C++のためのAPIデザイン作者: マーティン・レディ,Martin Reddy,三宅陽一郎,ホジソンますみ出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2012/11/02メディア: 大型本購入: 4人 クリック: 106回この商品を含むブログ (8件) を見る 第3章 パターン 以…

C++のためのAPIデザイン 2章まで

C++のためのAPIデザイン作者: マーティン・レディ,Martin Reddy,三宅陽一郎,ホジソンますみ出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2012/11/02メディア: 大型本購入: 4人 クリック: 106回この商品を含むブログ (8件) を見る 第1章 はじめに AP…

暗号理論入門 4.8.2

暗号理論入門 原書第3版作者: 林芳樹出版社/メーカー: 丸善出版発売日: 2012/04/20メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 4.8.2 CBCモード(cipherblock chaining mode) ECBモードの欠点を除去するためにCBCモードが考案された。このモードでは、平文ブ…

暗号理論入門 4.8.1

暗号理論入門 原書第3版作者: 林芳樹出版社/メーカー: 丸善出版発売日: 2012/04/20メディア: 単行本この商品を含むブログを見る 4.8 ブロック暗号のモード 4.8.1 ECBモード(electronic codebook mode) アルファベットが でブロック長が であるブロック暗号を…

bitの数え上げ

32bitデータの1のbit数を数える方法。 ブログの引越しもあらかた終わった。疲れた。 gistを貼るときに [gist:xxxx] と書くだけってのはすごいな。

atoi自作

はてなはgistを貼り付けるのも、直接コードを書くのも非常に楽だな。

BitのMSB-LSB反転

ハッカーのたのしみに32bitの話が載ってたけど8bitが必要になったので。 隣合うbitを入れ替え、次は2bitを入れ替え、とやっていくだけなので、途中で計算をやめるだけで8bit対応になる。

getoptの雛形

たまに使うけど必ず忘れるので。

More Effective C++ 項目35 自ら言語の標準規格に慣れる

新訂版 More Effective C++ (AddisonーWesley professional co)作者: スコット・メイヤーズ,安村通晃,伊賀聡一郎,飯田朱美,永田周一出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション発売日: 2007/06/29メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 8人 クリック: 129回…

More Effective C++ 項目34 同じプログラム内でC++とCを混ぜる方法を理解する

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More Effective C++ 項目33 末端でないクラスを抽象クラスにする

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More Effective C++ 項目32 未来形でプログラムしよう

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More Effective C++ 項目31 複数のオブジェクトに関して関数を仮想的にする

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More Effective C++ 項目30 プロキシークラス

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More Effective C++ 項目29 参照回数計測

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More Effective C++ 項目28 スマートポインタ

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More Effective C++ 項目27 ヒープ上のオブジェクトへの要求と禁止

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More Effective C++ 項目26 クラスのオブジェクトの数を制限する

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More Effective C++ 項目25 コンストラクタと非メンバー関数を仮想化する

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More Effective C++ 項目24 仮想関数、多重継承、仮想基底クラスと実行時型識別のコストを理解する

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More Effective C++ 項目23 2つのライブラリを使い分ける

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More Effective C++ 項目22 単独のopの代わりにop=を使うことを考える

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More Effective C++ 項目21 暗黙的な型変換を避けるためのオーバーロード

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More Effective C++ 項目20 戻り値最適化の促進

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More Effective C++ 項目19 テンポラリオブジェクトの由来を理解しよう

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More Effective C++ 項目18 予想される計算のコストを償却する

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More Effective C++ 項目17 遅延評価の使用を検討する

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